முக்கிய தொழில்நுட்பம் சிறந்த செயல்திறன் கொண்ட பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது குறித்து ஜைங்காவிலிருந்து 7 உதவிக்குறிப்புகள்

சிறந்த செயல்திறன் கொண்ட பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது குறித்து ஜைங்காவிலிருந்து 7 உதவிக்குறிப்புகள்

நாளைக்கு உங்கள் ஜாதகம்

கூகிள் பிளே மற்றும் ஆப்பிளின் ஆப் ஸ்டோரில் மொத்தமாக 2.4 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பயன்பாடுகள் உள்ளன என்று நீங்கள் கருதும் போது, ​​எந்தவொரு 'சிறந்த' அல்லது 'சிறந்த' பட்டியலிலும் இறங்குவது குறிப்பிடத்தக்க சாதனையாகும். ஆனால் ஒரு டெவலப்பர் அதை எவ்வாறு செய்வார்?

ஜேங்காவின் பொது மேலாளர் ஜேமி டேவிஸ் ஃபார்ம்வில் 2: நாடு தப்பித்தல் , சில ஆலோசனைகளைக் கொண்டுள்ளது. ஏப்ரல் மாதத்தில், ஃபார்ம்வில்லே உரிமையின் முதல் மொபைல் மட்டும் பயன்பாட்டை ஆஃப்லைனில் இயக்க முடிந்த பிறகு, இந்த விளையாட்டு 155 நாடுகளில் ஆப்பிள் நிறுவனத்தால் 'எடிட்டர்ஸ் சாய்ஸ்' என்று பெயரிடப்பட்டது மற்றும் 71 நாடுகளில் கூகிள் ஒரு சிறந்த அடுக்கு பயன்பாடாக நியமித்தது. விளையாட்டைத் தொடங்கிய முதல் ஆறு நாட்களுக்குள் 4 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களைப் பெற்றது மற்றும் ஆப்பிள் இயங்குதளம் 20 நாடுகளில் முதலிடத்தில் உள்ள 'சிறந்த இலவச பயன்பாட்டை' அடைந்துள்ளது, 40 நாடுகளில் முதலிடத்தில் உள்ள 'சிறந்த இலவச விளையாட்டு' அமெரிக்காவில் 'சிறந்த 20 மொத்த' விளக்கப்படம்

அசல் ஃபார்ம்வில்லே வலை விளையாட்டு சமீபத்தில் ஐந்தாண்டு மைல்கல்லைக் கடந்தது, எனவே என்ன வேலை செய்கிறது, எது செய்யாது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க ஜைங்காவுக்கு நிறைய நேரம் கிடைத்தது. அதே நேரத்தில், ஃபார்ம்வில்லே ரசிகர்கள் மொபைலில் விரும்பும் புதிய, புதிய அனுபவங்களைப் பற்றி கவனமாக சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம் என்று டேவிஸ் கூறுகிறார். கேள்வி, 'அந்த பிராண்ட் வாக்குறுதியை பராமரிக்கவும் வழங்கவும் நாம் என்ன செய்ய வேண்டும், ஆனால் புதிய மற்றும் வித்தியாசமான ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும்.' பெருமளவில் பிரபலமான பயன்பாட்டை உருவாக்குவதற்கான அவரது ஆலோசனை இங்கே.

அமர்வு நீளம் பற்றி கவனமாக சிந்தியுங்கள்.

வலையில் ஃபார்ம்வில்லே விளையாட்டுகளின் வீரர்கள் தங்கள் பண்ணைகளை நிர்வகிக்க மணிநேரம் செலவிடலாம், ஆனால் மொபைல் பயனர்கள் பெரும்பாலும் சிறிய கடிகளில் விளையாட்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், அதாவது வரிசையில் காத்திருப்பது போன்றவை. வீரர்கள் ஒரு நிமிடம் மட்டுமே விளையாடுவதை உறுதிசெய்யவும், நீண்ட நேரம் நீடிக்கவும் ஜைங்கா விரும்பினார். 'இந்த நாட்களில் எல்லோரும் மிகவும் பிஸியாக இருக்கிறார்கள், உங்கள் நாளிலிருந்து ஓய்வு எடுக்க உங்களுக்கு அதிக நேரம் மட்டுமே உள்ளது, எனவே ஃபார்ம்வில்லே 2: கவுண்டி எஸ்கேப் இரண்டு நிமிட இடைவெளி அல்லது இரண்டு மணி நேர இடைவெளியைக் கணக்கிட முடியும் என்று நாங்கள் விரும்பினோம்,' டேவிஸ் என்கிறார்.

உணர்ச்சி இணைப்பின் முக்கியத்துவத்தைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

நுகர்வோரின் கவனத்திற்காக போட்டியிடும் மில்லியன் கணக்கான பயன்பாடுகளை நீங்கள் உடைக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் பயன்பாடு பயனர்களுடன் உணர்வுபூர்வமாக இணைக்க வேண்டும், எனவே அவர்கள் திரும்பி வர விரும்புகிறார்கள். யாரோ அதை அடுத்த நிலைக்கு மாற்றும்போது பயன்படுத்தப்பட்ட கலை போன்ற நுட்பமான வடிவமைப்பு விளைவுகள் மூலம் இந்த ஈடுபாட்டை நீங்கள் அடையலாம். 'மாடுகளை பால் அறுவடை செய்யத் தயாராக இருக்கும்போது அது அவர்களின் கண்கள். அவர்கள் கண் தொடர்பு கொள்வதைப் போல அவர்கள் உங்களைப் பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறார்கள், நீங்கள் தட்டும்போது அல்லது திரையைத் தொடும்போது பதிலளிப்பார்கள் 'என்று டேவிஸ் கூறுகிறார். 'எனவே, சாதனங்கள் மற்றும் நுகர்வோர் உங்கள் பயன்பாட்டை அனுபவிக்கும் படிவக் காரணிகளைப் புரிந்துகொள்வதோடு, அவர்கள் தங்கள் பண்ணையில் தட்டும்போது மகிழ்ச்சியும் உணர்ச்சிகரமான செயல்பாடும் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறார்கள்.'

ஜோ பானிக்கின் வயது என்ன?

முதல் பயன்பாட்டைத் தொடங்கவும்.

உங்கள் பயன்பாட்டை பயனர்கள் முதன்முதலில் முயற்சிக்கும்போது அவர்கள் அனுபவிப்பது மிக முக்கியமானது. ஃபார்ம்வில்லே 2: கவுண்டி எஸ்கேப்பில் முதல் முறையாக பயனர் அனுபவம் ஒரு சுருக்கமான டுடோரியல்களை உள்ளடக்கியது, இது ஒரு நபருக்கு எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிய உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் கருவிகளைக் கொடுக்கும் போது அவள் இப்போதே விளையாடுவதைப் போல உணரவைக்கும். 'அந்த அனுபவத்தின் மூலம் நீங்கள் விரைவாக வீரர்களைப் பெறுகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இதனால் அடுத்து என்ன செய்வது என்பது அவர்களுக்குத் தெரியும், மேலும் அவர்கள் ஆரம்பத்தில் ஒரு நேர்மறையான தொடர்பையும் விளையாட்டோடு தொடர்பையும் கொண்டிருக்கிறார்கள்,' என்று அவர் கூறுகிறார்.

அணுகலுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்.

மிகவும் பிரபலமான பயன்பாடுகள் பெரும்பாலும் அணுகக்கூடியவை மற்றும் மிரட்டுவதை உணராத வகையில் ஜீரணிக்கக்கூடியவை. 'எனவே, இது உண்மையில் சமநிலையைப் பற்றி சிந்திக்கிறது. நீங்கள் நிச்சயமாக விளையாட்டுக்கு வந்து, 'ஆஹா, நான் மூலோபாயமாக இருந்தால், எனது அடுத்த நகர்வை கவனமாக திட்டமிட்டால், எனது முன்னேற்றத்தை அதிகரிக்க முடியும்,' அல்லது நீங்களும் உள்ளே வந்து வெற்றிபெற்று நீங்கள் அனுபவிப்பதன் மூலம் முன்னேறலாம் ' உங்கள் பயிர்களை வளர்ப்பதில், பொருட்களை வடிவமைப்பதில் மற்றும் விலங்குகளை கவனித்துக்கொள்வதில் நான் செய்கிறேன், 'என்று அவர் கூறுகிறார்.

ஒற்றை பிளேயர் பயன்முறையை வழங்குக.

ஃபார்ம்வில்லே பாரம்பரியமாக பேஸ்புக் மூலம் மக்கள் விளையாடும் ஒரு சமூக விளையாட்டாக இருந்து வருகிறது, ஆனால் ஃபார்ம்வில்லே 2 உடன்: கவுண்டி எஸ்கேப் ஸைங்கா பயனர்களுக்கு தன்னாட்சி முறையில் விளையாடுவதற்கான விருப்பத்தை வழங்க விரும்பினார். 'சமூக கட்டுப்பாடு மற்றும் தேர்வு மிகவும் முக்கியமானது, ஏனென்றால் சிலர் 100 நண்பர்களுடன் விளையாட விரும்புகிறார்கள், சிலர் தங்கள் இரு சிறந்த நண்பர்களுடன் விளையாட விரும்புகிறார்கள், சிலர் சொந்தமாக விளையாட விரும்புகிறார்கள்,' டேவிஸ் கூறுகிறார். 'எனவே ஒரு வீரர் எந்த அவென்யூ எடுத்தாலும் அது திருப்திகரமான அனுபவமாக இருப்பதை உறுதி செய்வது விளையாட்டின் வடிவமைப்பிற்கு முக்கியமானது.' (ஒற்றை-பிளேயர் விருப்பம் புதிய தேவை என்று மற்றொரு டெவலப்பர் ஏன் கூறுகிறார் என்பதற்கு இங்கே கிளிக் செய்க.)

உங்கள் பார்வையாளர்களிடம் உண்மையாக இருங்கள்.

பயன்பாட்டை வடிவமைக்கும்போது புதிய அம்சங்கள் மற்றும் உள்ளடக்கத்தை வழங்குவதில் கவனம் செலுத்துவது எளிதானது, ஆனால் உங்களிடம் ஃபார்ம்வில்லி போன்ற ஒரு நிறுவப்பட்ட பிராண்ட் இருந்தால் பயனர்கள் எதிர்பார்க்கும் அனுபவத்தை தொடர்ந்து வழங்குவது சமமாக முக்கியம். 'அவர்கள் ஒருபோதும் எதிர்பார்க்காத விஷயங்களை நாங்கள் புதுமையாக கண்டுபிடித்து வழங்க மாட்டோம் அல்லது சிறந்த முறையில் ஆச்சரியப்படுத்த மாட்டோம் என்று அர்த்தமல்ல, ஆனால் நீங்கள் வேறு பார்வையாளர்களுக்கு உணவளிக்கும் பாதையில் எளிதாக செல்ல முடியும் என்று நான் நினைக்கிறேன்,' என்று அவர் கூறுகிறார். 'எல்லா நேரங்களிலும் உங்கள் பார்வையாளர்கள் யார், அவர்கள் இந்த அம்சத்தைப் பற்றி என்ன நினைக்கிறார்கள் அல்லது விளையாட்டில் செயல்படுத்தத் திட்டமிட்டுள்ள ஒரு புதிய அனுபவத்தைப் பற்றி நாங்கள் திரும்பி வருகிறோம்.'

ஆண்ட்ரியா டான்டாரோஸ் நிகர மதிப்பு 2014

பயனர் கருத்துக்கு விரைவாக பதிலளிக்கவும்.

ஒரு டெவலப்பர் தங்கள் உள்ளீடு, கருத்து மற்றும் பரிந்துரைகளை விரைவாக இணைக்கும்போது வீரர்கள் பாராட்டுகிறார்கள். எனவே, உங்கள் பயன்பாட்டிற்கான நீண்டகால பார்வை உங்களிடம் இருக்கும்போது, ​​வாடிக்கையாளர்கள் விரும்புவதைப் பற்றி அவர்கள் சொல்வதைக் கேட்பதை நிறுத்தாமல் நீங்கள் ஒரு பாதையில் இருந்தால், நீங்கள் எளிதாக தவறான திசையில் செல்லலாம். 'இது வெளிப்படையாகத் தோன்றலாம், ஆனால் நீங்கள் உருவாக்கும் திட்டங்களை அமைப்பது எளிது என்று நான் நினைக்கிறேன், எனவே உங்கள் சொந்த உத்திகளையும் உங்கள் சொந்த திட்டங்களையும் கூட சீர்குலைக்க நீங்கள் தயாராக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் நுகர்வோர் இதைப் பற்றி வித்தியாசமாக சிந்திக்கக்கூடும்.'