முக்கிய புதுமை எலோன் மஸ்க்கின் நியூரலிங்கில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு குரங்கு இப்போது பாங் விளையாடுகிறது - உண்மையில் நன்றாக - அவரது மனதைப் பயன்படுத்தி

எலோன் மஸ்க்கின் நியூரலிங்கில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு குரங்கு இப்போது பாங் விளையாடுகிறது - உண்மையில் நன்றாக - அவரது மனதைப் பயன்படுத்தி

நாளைக்கு உங்கள் ஜாதகம்

எலோன் மஸ்க்கின் நிறுவனமான நியூரலிங்கினால் தயாரிக்கப்பட்ட அவரது மூளையில் உள்வைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு குரங்கு இப்போது தனது எண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி பாங்கை விளையாட முடிகிறது. அவர் அதில் மிகவும் நல்லவர்.

எலோன் மஸ்க் உலகின் பணக்காரர் , டெஸ்லாவின் அற்புதமான வெற்றிக்கு நன்றி. அவரது நிறுவனம் ஸ்பேஸ்எக்ஸ் நாசா விண்வெளி வீரர்களைக் கொண்டு செல்வது மற்றும் செவ்வாய் கிரகத்தை குடியேற்றுவதற்கான அதன் இலக்கை நோக்கி முன்னேறி வருகிறது. ஆகவே, மஸ்கிற்கு வேறு பல முயற்சிகள் நடைபெறுகின்றன என்பதையும், அவர் தலைமை தாங்கும் பல நிறுவனங்களையும் மறந்ததற்காக நீங்கள் மன்னிக்கப்படலாம். மூளை அலைகள் மூலம் மட்டுமே சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்த மக்களை அனுமதிக்கும் நியூரலிங்க், கிளாசிக் மஸ்க் ஆகும்.

நியூரலிங்க் மூளை உள்வைப்புகளை உருவாக்குகிறது, இது இறுதியில் குவாட்ரிப்லீஜியா உள்ளவர்களுக்கு கணினிகள் மற்றும் பிற சாதனங்களை தங்கள் மனதை மட்டுமே பயன்படுத்தி கட்டுப்படுத்தும் திறனைக் கொடுக்க பயன்படும் என்று நம்புகிறது. எதிர்காலத்தில், ஆரோக்கியமான மக்களும் இதைச் செய்யலாம் என்று நிறுவனம் கூறுகிறது. ஒருநாள், இது தொலைபேசிகளில் விசைப்பலகைகள், பேச்சு-க்கு-உரை மற்றும் கட்டைவிரல் தட்டச்சு ஆகியவற்றின் தேவையை நீக்கிவிடும்.

நிறுவனம் அந்த எதிர்காலத்தை நோக்கி ஒரு பெரிய நடவடிக்கை எடுத்தது. இது அதன் இரண்டு சாதனங்களை பேஜர் என்ற 9 வயது மாகேக்கின் மூளையில் பொருத்தியது, பின்னர் அவருக்கு ஒரு கணினி கர்சரை நகர்த்தவும் - மற்றும் ஜாய்ஸ்டிக் பயன்படுத்தி பாங் விளையாடவும் கற்றுக் கொடுத்தது. (பேஜர் விளையாடுவதை விரும்புகிறார், ஏனென்றால் அவர் விஷயங்களை சரியாகப் பெறும்போது, ​​ஒரு உலோகக் குழாய் வழியாக வழங்கப்படும் வாழைப்பழ மிருதுவாக அவருக்கு வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது.)

பேஜர் விளையாடியபோது, ​​நியூராலின்க் சாதனங்கள் அவரது மூளையில் சிக்னல்களைப் பதிவுசெய்தன, அது ஜாய்ஸ்டிக் மேலே, கீழ், இடது அல்லது வலதுபுறமாக நகர்த்துமாறு கையை சொன்னது. நிறுவனத்தின் மென்பொருள் அந்த மூளை சமிக்ஞைகளை இயக்கங்கள் என்று விளக்குவதைக் கற்றுக் கொண்டது, பின்னர் அந்த இயக்கங்களை நேரடியாக கணினிக்கு அனுப்பியது, ஜாய்ஸ்டிக் தவிர்த்து. விரைவில், பேஜருக்கு கர்சரை நகர்த்த முடிந்தது, பின்னர் அவரது மூளையைப் பயன்படுத்தி பாங் விளையாட முடிந்தது. அவர் நன்றாக விளையாடினார். அவரது திறன்களை சோதிக்க ஆராய்ச்சியாளர்கள் விளையாட்டை விரைவுபடுத்தினாலும், வீடியோவின் போது பேஜர் ஒரு புள்ளியை மட்டுமே இழக்கிறார், இது சரியான முறையில் 'குரங்கு மைண்ட்பாங்' என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது.

இப்போது, ​​நாம் அனைவரும் மஸ்க் அறிவியல் புனைகதைகளில் இருந்து கருத்துக்களை எடுத்து அவற்றை யதார்த்தமாக மாற்றுவதற்காகப் பழகிவிட்டோம். பலர் அவரை மிகவும் கவர்ந்ததற்கு இது ஒரு காரணம் - உங்கள் நிறுவனத்திலோ அல்லது வாழ்க்கையிலோ நீங்கள் பெரிய கனவுகளை கனவு காண்கிறீர்கள், ஆனால் அவருடையது மிகப் பெரியது. ஆனால் பின்னர் அவர் அந்த பெரிய கனவுகளை திட அறிவியல் மற்றும் ஆழ்ந்த அறிவுடன் ஆதரிக்கிறார், அதில் பெரும்பகுதி சுயமாக கற்பிக்கப்படுகிறது. சாத்தியமில்லாதது மற்றும் சாத்தியமில்லாதவை பற்றிய நமது கருத்துக்களை விரிவுபடுத்த அவர் அந்த அறிவைப் பயன்படுத்துகிறார்.

இது பல நிறுவனர்கள் செய்ய விரும்பும் ஒன்று, ஆனால் மிகச் சிலரே அங்கு செல்வார்கள். எங்கள் சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதோடு, ஒருவருக்கொருவர் சிந்தித்துப் பேசுவதா? இது கஸ்தூரி காரணமாக சாத்தியமில்லாத ஒரு சாத்தியமற்ற விஷயம்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்