முக்கிய புதுமை 10 வழிகள் வார்கிராப்ட் உலகம் தொழில்முனைவோரின் உலகத்திற்கு அடையாளமானது

10 வழிகள் வார்கிராப்ட் உலகம் தொழில்முனைவோரின் உலகத்திற்கு அடையாளமானது

நாளைக்கு உங்கள் ஜாதகம்

எனக்கு 17 வயதாக இருந்தபோது, ​​நான் வட அமெரிக்காவில் மிக உயர்ந்த தரவரிசை உலக வார்கிராப்ட் வீரர்களில் ஒருவராக இருந்தேன் (அதைப் பற்றியும் ஒரு நினைவுக் குறிப்பு எழுதினேன்).

எனக்கு 27 வயதாகும்போது, ​​எனது முதல் நிறுவனமான டிஜிட்டல் பிரஸ்ஸைத் தொடங்கினேன்.

1 ஆம் வகுப்பு முதல் 12 ஆம் வகுப்பு வரை கணித வகுப்பில் நான் கற்றுக்கொண்ட ஒரு விஷயத்தையும் உங்களுக்குச் சொல்ல முடியவில்லை, ஆனால் ஒரு அதிர்ஷ்டத்தை ஈட்ட மாளிகையில் லினன் துணியை எவ்வாறு நடுவர் செய்வது என்று நான் உங்களுக்குச் சொல்ல முடியும்.

இரண்டு பயணங்களுக்கிடையிலான ஒற்றுமைகள் மிகக் குறைவானவை.

நான் மட்டும் அப்படி நினைக்கவில்லை. உண்மையில், எனது புத்தகத்தை வெளியிட்டு, ஒரு இளைஞனாக என் முதலிடம் என்பது ஒரு காதலியைப் பெறுவதல்ல, ஆனால் ஒரு மாகே விளையாடும் கலையில் தேர்ச்சி பெற்றிருப்பதை உலகுக்கு ஒப்புக் கொண்டதிலிருந்து, நான் வியக்க வைக்கும் எண்ணிக்கையிலான தொழில்முனைவோருடன் இணைந்திருக்கிறேன் அவர்களின் ஆரம்ப விளையாட்டு நாட்களில் தொழில்முனைவோர் வெற்றி.

நான் சமீபத்தில் ஒரு இரவு விருந்தில் இருந்தேன், அங்கு ஹாக் மீடியாவின் நிறுவனர் மற்றும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி எரிக் ஹூபர்மனை ('உங்கள் அவுட்சோர்ஸ் சி.எம்.ஓ') சந்தித்தேன். இரவின் முடிவில் அவர் என்னிடம் திரும்பி, 'எனவே நீங்கள் ஒரு இளைஞனாக வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் விளையாடியிருக்கிறீர்களா? உருகிய கோரை அழித்த முதல் கில்ட்டின் கில்ட் தலைவர் நான். '

40 ரவுடிகளை ஒரு நிலவறையின் வழியாக வழிநடத்துவதையும், ஒரு நிறுவனத்தை வழிநடத்துவதும் மிகவும் ஒத்த திறன் தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை நாங்கள் விளையாட்டாளர்கள் மட்டுமே உணர்கிறோம்.

மற்றொரு எடுத்துக்காட்டு: நான் சமீபத்தில் க்ராஷ்லிட்டிக்ஸ் நிறுவனர் வெய்ன் சாங்குடன் அரட்டை அடித்துக்கொண்டிருந்தேன், வெற்றிகரமான நிறுவனத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி பேசினேன்.

'இது ஒரு வீடியோ கேம் போன்றது. ஆரம்பத்தில் உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வளங்கள் வழங்கப்பட்டுள்ளன, 'உங்கள் கட்டமைப்பின் வரிசையையும், அந்த வளங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதையும் பொறுத்து, இது அதிகரிக்கும் மற்றும் அதிவேக வளர்ச்சிக்கு இடையிலான வித்தியாசம்.'

ஜெய்சன் வெர்த் உயரம் மற்றும் எடை

கேமிங் பின்னணியைக் கொண்ட எத்தனை தொழில்முனைவோருடன் நான் பேசுகிறேன் என்று நீங்கள் ஆச்சரியப்படுவீர்கள்.

தொழில்முனைவோர் மற்றும் கேமிங் அடிப்படையில் ஒரே விஷயம் என்பதால் தான்.

அவர்களுக்கு பொதுவானவை இங்கே:

1. ஒரு மாநாட்டு அழைப்பு என்பது ஒரு சோதனையாகும், குறைவான அலறலுடன்.

ஒரு சோதனைக்கு 40 வீரர்கள் உள்நுழைவதற்குக் காத்திருப்பது பங்கேற்பாளர்கள் சேர ஒரு மாநாட்டு வரிசையில் காத்திருப்பதைப் போன்றது. இவர்கள் உங்கள் 'கட்சி உறுப்பினர்கள்', உடைந்த மைக்ரோஃபோனைக் கொண்ட ஒருவர் எப்போதும் இருக்கிறார்.

2. ஸ்லாக் சேனல்கள் உங்கள் கில்ட் அரட்டை.

கில்ட் அரட்டை என்பது மக்கள் ஹேங் அவுட் செய்யும் இடமாகும். மக்கள் மணிக்கணக்கில் பேசும் இடம். மக்கள் யோசனைகளைப் பகிரும் இடத்தில் அல்லது உதவி கேட்கும் இடத்தில். நானும் எனது இணை நிறுவனரும் ஸ்லாக்கில் வசிக்கிறோம், இரண்டு வெவ்வேறு நகரங்களில் இருந்து செயல்படுகிறோம். முழு அனுபவமும் இணையத்தில் கில்ட் உறுப்பினர்களுடன் பேச செலவழித்த எனது டீனேஜ் ஆண்டுகளுக்கு ஒத்ததாக இருக்கிறது.

3. உங்கள் இணைய இருப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டு மக்கள் உங்களைத் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

நீங்கள் ஆன்லைனில் யார் என்பது உங்கள் 'தன்மை' என்பதை நான் அறிந்தபோது நான் 17 வயதில் தனிப்பட்ட பிராண்டிங் நிபுணராக ஆனேன், மேலும் மக்களைக் காட்ட நீங்கள் தேர்வுசெய்தது அவர்கள் மனதில் அவர்கள் வைத்திருக்கும் எண்ணத்தை தீர்மானிக்கிறது.

4. நீங்கள் காலை உணவுக்கு பழமையான ஸ்கிட்டில்ஸ் கிடைக்கும் வரை அரைப்பது என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியாது.

தொழில்முனைவோர் எவ்வளவு கடினமாக அரைக்கிறார்கள், எவ்வளவு தூங்குகிறார்கள் என்பதைப் பற்றி தற்பெருமை காட்டுவதில் இழிவானவர்கள். ஆனால் நான் நேர்மையாக இருப்பேன், நீங்கள் காபி மற்றும் பசையம் இல்லாத / பால் இலவச மைக்ரோவேவ் மேக் மற்றும் சீஸ் (எனக்கு உணவு ஒவ்வாமை உள்ளது) மற்றும் ரூனேக்ளோத்தை 48 மணி நேரம் நேராக ஏற்றும் வரை உண்மையான 'அரைத்தல்' என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியாது. . நீங்கள் அதைச் செய்தவுடன், ஒரு தயாரிப்பு வெளியீடு என்பது ஒரு கேக் துண்டு.

5. நீங்களே வெல்ல முடியாது.

ஒரு MMORPG ஐ மிகவும் கவர்ந்திழுக்கும் ஒரு பகுதி என்னவென்றால், அதை தனித்தனியாக விளையாட முடியாது. மிகவும் மிதமான சவால்களுக்கு கூட ஒருவித குழு தேவைப்படுகிறது - மற்றும் குழுக்களுடன் நட்பு, நட்புறவு மற்றும் போட்டி ஆகியவை வருகின்றன. தொழில்முனைவு வேறுபட்டதல்ல. மற்றவர்களின் உதவியைப் பெறுவதற்கு முன்பு நீங்கள் இவ்வளவு காலம் மட்டுமே விளையாட முடியும். அதுவே விளையாட்டை மிகவும் வேடிக்கையாக ஆக்குகிறது.

6. மோசமான வீரர்கள் ஆஃப் கியர் அடிப்படையில் தீர்ப்பளிக்கின்றனர். புத்திசாலித்தனமான வீரர்கள் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டு தீர்ப்பளிக்கிறார்கள்.

பெரும்பாலான வீரர்கள் (கேமிங் உலகிலும் உண்மையான உலகிலும்) பொருள் மதிப்பின் அடிப்படையில் வெற்றியை அளவிடுகிறார்கள். சிறந்த கியர், நல்ல உடைகள் மற்றும் அதிக விலை கொண்ட கார்கள் சிறந்த திறமை என்று மக்கள் கருதுகிறார்கள். நான் மிகச் சிறிய வயதிலேயே கற்றுக்கொண்டேன், அது ஒரு தவறான மனநிலை. நீங்கள் யாரை எதிர்த்துப் போகிறீர்கள், நீங்கள் யாருடன் கூட்டாளியாக இருக்கிறீர்கள் அல்லது அடுத்த சிறந்த வீரரைக் கண்டுபிடிப்பது என்பது துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடிகிறது. நீங்கள் நபரைப் பார்க்க வேண்டும், வீரரின் கியர் அல்ல - நிறைய பேர் அதைச் செய்ய முடியாது.

7. விளையாட்டுக்கு 'புள்ளி' இல்லை.

நான் முதன்முதலில் வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் விளையாடத் தொடங்கியபோது, ​​என்னை விளையாட்டிற்கு அறிமுகப்படுத்திய எனது பள்ளியில் இருந்த குழந்தை, 'நான் 60 ஆம் நிலையைத் தாக்க காத்திருக்க முடியாது. அப்போதுதான் உண்மையான விளையாட்டு தொடங்குகிறது.' நான் லெவல் கேப்பைத் தாக்கும் வரை அவர் என்ன சொன்னார் என்று எனக்குப் புரியவில்லை, மேலும் வார்கிராப்ட் உலகில் நீங்கள் செய்யக்கூடிய காரியங்களுக்கு முடிவே இல்லை என்பதை உணர்ந்தேன் - பூமியில் நீங்கள் இங்கு செய்யக்கூடிய விஷயங்களுக்கு முடிவே இல்லை என்பது போல . நீங்கள் தொடக்கப் பகுதியிலிருந்து வெளியேறியதும், நீங்கள் உங்கள் சொந்தக் கப்பலின் கேப்டன் என்பதை உணர போதுமான வயதானதும் உண்மையான விளையாட்டு தொடங்குகிறது. உங்கள் சொந்த தேடல்களை நீங்கள் உருவாக்கலாம், மேலும் வெற்றிக்கான உங்கள் சொந்த நடவடிக்கைகளை வரையறுக்கிறீர்கள். உருவாக்குவதே உங்கள் நோக்கம்.

8. தங்கம் உங்களை சிறந்த வீரராக்காது.

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்டில் எனக்கு ஒரு வழிகாட்டியாக இருந்தார். அவரைப் போல விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது என்பதை நான் அறிய விரும்பியதால் நான் அவரை வேண்டுமென்றே தேடினேன். நாங்கள் ஒன்றாக விளையாடிய மூன்று ஆண்டுகளாக, அவர் ஏழை. தொடர்ந்து மற்றவர்களிடம் தங்கம் கடன் வாங்கச் சொல்கிறார். நான் விளையாடிய மிகவும் திறமையான விளையாட்டாளர்களில் அவரும் ஒருவர். அவர் ஏன் தங்கத்தை வளர்ப்பதற்கு அதிக நேரம் செலவிட மாட்டார் என்று நான் அவரிடம் கேட்கும்போது, ​​அவர் கூறுவார், 'தங்கம் என்னை ஒரு சிறந்த வீரராக்கப் போவதில்லை. நான் பயிற்சி செய்வேன். ' பணம், உங்களை ஒரு சிறந்த வீரராக (அல்லது நபராக) மாற்றாது என்ற எண்ணத்திற்கு இது எனது முதல் அறிமுகமாகும்.

9. சிலர் ரவுடிகள். சில பிவிபர்கள். மேலும் சிலர் ஆய்வாளர்கள்.

வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட், நீங்கள் பல்வேறு விஷயங்களைச் செய்யலாம். ஒரு ரெய்டு முதலாளியைத் தோற்கடிக்க நீங்கள் 40 பேரை சுற்றி வளைக்கலாம். நீங்கள் ஒரு சிறிய அணியை உருவாக்கி 3v3 உடன் போட்டியிடலாம். அல்லது உங்கள் கோடோ மவுண்டில் உலகம் முழுவதும் பயணம் செய்து ஆராயலாம். விளையாடுவது உங்களுடையது, இருப்பினும் நீங்கள் அதை விளையாட விரும்புகிறீர்கள் - வாழ்க்கையைப் போலவே. அதாவது உங்கள் அனுபவத்தையும் உங்கள் 'சாதனைகளையும்' வேறொருவருடன் ஒப்பிட முடியாது, அவர்கள் நேரத்தை வித்தியாசமாக செலவிட விரும்புகிறார்கள். அவை 1: 1 அல்ல.

10. ஒரு குறிக்கோளைப் பின்தொடரும் போது நட்பு ஏற்படுகிறது.

ஒரு இளைஞனாக நான் வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் விளையாடியவர்களில் சிலர் எனது நெருங்கிய நண்பர்களாக மாறினர் - நான் இன்றும் பேசும் நண்பர்கள் (கடந்த வாரம் ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்னர் எனது கில்ட் தலைவருடன் இரவு உணவு சாப்பிட்டேன்).

அந்த நட்புகள் ஒரு பொதுவான இலக்கை நோக்கி ஒன்றிணைந்து செயல்படுவதன் விளைவாகும், நான் எனது முதல் நிறுவனத்தை உருவாக்கும்போது அதே விஷயத்தை வெளிப்படுத்துகிறேன். எனது இணை நிறுவனரும் நானும் ஒரு நாளில் உத்திகள் மற்றும் யோசனைகளை எத்தனை முறை பவுன்ஸ் செய்கிறேன் என்பது எனது 2v2 கூட்டாளருடன் கிளாடியேட்டருக்கு ஏறியதை நினைவூட்டுகிறது. நாங்கள் செய்யும் பணியாளர்கள் எங்கள் புதிய கில்ட் உறுப்பினர்கள். எங்கள் ஸ்லாக் சேனல் எங்கள் கில்ட் அரட்டை. எங்கள் வாராந்திர மாநாட்டு அழைப்புகள் எங்கள் சோதனைகள், எங்கள் போட்டியாளர்கள் அனைவரும் நாங்கள் அதே முதலாளிகளை தோற்கடிக்க முயற்சிக்கும் மற்ற கில்ட்ஸ்.

ஒரு இளைஞனாக, நான் நாட்டின் மிகவும் போட்டி விளையாட்டாளர்களில் ஒருவரானேன்.

நான் தொழில்முனைவோரை அதே தீவிரத்தோடு நடத்துகிறேன் என்பதை முதலில் ஒப்புக்கொள்வேன்.

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்